eDziecko.pl > Zakupy >  Zabawki, gry

Gry planszowe dla całej rodziny powrót do artykułu

LUCKY BUNNY <br>wiek graczy 3+, liczba graczy 2-4 <br>producent: SEVI, cena 166 zł <br>cel gry: zebranie jak największej liczby nadających się do zjedzenia marchewek z grządek w ogródku; kolejne ruchy graczy określa drejdel (rodzaj bączka) i kilka prostych zasad <br>rozwija: pamięć, spostrzegawczość, precyzję ruchów, umiejętność liczenia <br>www.projektmama.pl

Fot. Agata Jakubowska / AG

LUCKY BUNNY
wiek graczy 3+, liczba graczy 2-4
producent: SEVI, cena 166 zł
cel gry: zebranie jak największej liczby nadających się do zjedzenia marchewek z grządek w ogródku; kolejne ruchy graczy określa drejdel (rodzaj bączka) i kilka prostych zasad
rozwija: pamięć, spostrzegawczość, precyzję ruchów, umiejętność liczenia
www.projektmama.pl

  • LUCKY BUNNY <br>wiek graczy 3+, liczba graczy 2-4 <br>producent: SEVI, cena 166 zł <br>cel gry: zebranie jak największej liczby nadających się do zjedzenia marchewek z grządek w ogródku; kolejne ruchy graczy określa drejdel (rodzaj bączka) i kilka prostych zasad <br>rozwija: pamięć, spostrzegawczość, precyzję ruchów, umiejętność liczenia <br>www.projektmama.pl - miniatura
  • SPLASH ATTACK <br>wiek graczy 5+, liczba graczy 2-4 <br>producent: GIGAMIC, cena 91 zł <br>cel gry: złapanie, a następnie 'zjedzenie' trzech ryb wskazanych przez kostki (jedna określa kolor ryby, druga widniejące na niej figury geometryczne) <br>rozwija: spostrzegawczość, refleks, umiejętność rozróżniania kolorów i kształtów <br>www.g3poland.com - miniatura
  • MYSZY <br>wiek graczy 5+, liczba graczy 2-4 <br>producent KALIMBA, cena 39 zł <br>cel gry: zapamiętanie i rozpoznanie jak największej liczby myszy z dużej karty; wygrywa ten zawodnik, który zdobędzie najwięcej myszek przedstawionych na małych kartach 
<br>rozwija: spostrzegawczość, koncentrację uwagi, pamięć  <br>www.kalimba.pl - miniatura
  • SZACHY <br>wiek graczy: 6+,  liczba graczy: 2 <br>producent: DJECO, cena 62 zł <br>cel gry: 'zamatowanie' figury króla należącej do przeciwnika; figury poruszają się po planszy tylko według ściśle określonych zasad
<br>rozwija: logiczne myślenie, pamięć, spostrzegawczość, przewidywanie, planowanie, koncentrację uwagi <br>www.babybart.pl - miniatura
  • RE RE KUM KUM! <br>wiek graczy 4+, liczba graczy 2-6 <br>producent: EGMONT, cena 109 zł <br>cel gry: dotarcie do mety zanim zrobią to pozostałe żaby (wariant I - wyścig żab) lub zdobycie okularów Mieczysława Frogga (wariant II); ruchy żabek określają rysunki umieszczone na spodzie wyjmowanych oczu dużych żab <br>rozwija: spostrzegawczość,  pamięć <br>www.krainaplanszowek.pl - miniatura
  • OWCZY PĘD <br>wiek graczy: 10+, liczba graczy 2-4 <br>producent EGMONT, cena 119 zł <br>cel gry: przemieszczanie owiec według określonych zasad tak, by zdobyć możliwie najwięcej punktów; ruchy owiec określają karty 
z rysunkami oraz specjalne zadania <br>rozwija: spostrzegawczość, umiejętność logicznego myślenia, planowania i przewidywania <br>www.krainaplanszowek.pl - miniatura
  • SWINGOLO <br>wiek graczy 5+, liczba graczy 2-4 <br>producent: DJECO, cena 75 zł <br>cel gry: ułożenie wszystkich elementów 
na kwiatku - równoważni; kolejność układania określa kostka oraz dodatkowe zasady gry; wygrywa ten, kto pierwszy ułoży swoje klocki  <br>rozwija: sprawność manualną, precyzję ruchów, cierpliwość, spostrzegawczość <br>www.mimbla.pl - miniatura
  • PICTUREKA <br>wiek graczy 6+, liczba graczy 2+ <br>producent: HASBRO, cena 90 zł <br>cel gry: jak najszybsze odnalezienie na dużych planszach obrazków, które są przedstawione lub opisane na małych kartach; wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej kart <br>rozwija: pamięć, spostrzegawczość, refleks, koncentrację uwagi <br>www.hasbro.pl - miniatura
  • KÓŁKO I KRZYŻYK <br>wiek graczy 3+, liczba graczy 2 <br>producent MOTHERCARE, cena 40 zł <br>cel gry: ułożenie trzech krzyżyków lub trzech kółek w jednej linii (poziomej, pionowej 
lub po przekątnej); wygrywa ten gracz, który zrobi to pierwszy <br>rozwija: logiczne myślenie, spostrzegawczość, koncentrację uwagi <br>www.mothercare.com - miniatura
  • SUPER FARMER <br>wiek graczy 7+, liczba graczy 2-4 <br>producent: GRANNA, cena 70 zł <br>cel gry: stworzenie superfarmy; wygrywa ten gracz, któremu uda się zebrać najwięcej zwierząt i uchronić je przed głodnym lisem 
i wilkiem <br>rozwija: umiejętność planowania 
i przewidywania, koncentrację uwagi, pamięć <br>www.granna.pl - miniatura
  • W OGRODZIE <br>wiek graczy 3+, liczba graczy 2-4 <br>producent: HABA, cena 36 zł <br>cel gry: zebranie wszystkiech owoców zanim zrobi to sprytny kruk; kostka wyznacza kolor owoców, które można zbierać; wygrywa ten, komu uda się zebrać więcej owoców <br>rozwija: spostrzegawczość, koncentrację uwagi, umiejętność liczenia <br>www.babyvip.pl - miniatura
  • GRZYBOBRANIE <br>wiek graczy 4+, liczba graczy 2-4 <br>producent: ALEXANDER, cena 18 zł <br>cel gry: przejście przez las i zebranie jak największej liczby jadalnych grzybów i owoców; wygrana zależy od szczęśliwych rzutów kostką   
(z drugiej strony planszy znajduje się gra Wyścigi Samochodowe) <br>rozwija:  koncentrację uwagi, cierpliwość <br>www.naplanszy.pl - miniatura
  • EVEREST <br>wiek graczy 4+, liczba graczy 2 <br>producent: EPEE, cena 69 zł <br>cel gry: zdobycie szczytu przez dwóch alpinistów jednej drużyny zanim zrobią to przeciwnicy po drugiej stronie; ruletka ze strzałką określa kolejne ruchy alpinistów <br>rozwija: spostrzegawczość, koncentrację uwagi, sprawność manualną, cierpliwość <br>www.epee.pl
 - miniatura

Opracowanie i wybór KATARZYNA GLIWIŃSKA 2010-02-11, ostatnia aktualizacja 2010-02-11 10:25:29.0

  • 1 komentarz
  • Ocena:

    • słabe
    • nic specjalnego
    • dobre
    • bardzo dobre
    • znakomite

    0 głosów

  • Zasady gry miedzymorze 13.02.10, 11:43

    super farmer to faktycznie bardzo fajne gra, z tym że polecam wersję 'mały farmer' - zajmuje mniej miejsca i kosztuje 15 zł a nie 70 :) »